Demo下载:https://www.virtualbird.de/ue4Doku/RealTimeImport/stuff/RealTimeImport_DemoWin64_v33.zip
文档:https://www.virtualbird.de/ue4Doku/RealTimeImport/
导入过程支持实时进行,无需在编辑器中操作,因此可以在游戏运行时直接导入。纹理和声音会缓存到内存中。此外,更新后还增加了导出功能。在最新版本中,可以将 TextureRenderTarget2D 导出为字节(BMP, PNG, JPEG)以及将程序化网格导出为OBJ文件。该插件不依赖任何第三方库,避免了安装或许可方面的问题。自版本2.0起,插件支持Android和iOS平台。
注意事项:
在UE4中,本地化可能会导致问题,因此建议在使用此插件的蓝图中禁用本地化功能。
支持引擎版本:UE4.18 – 4.27、5.0 – 5.5
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