这是我们为中世纪村庄大包开发的旗帜生成器的独立版本。该蓝图包含多种功能,可以帮助你轻松生成悬挂在表面之间的弧形旗帜,从而加快关卡创建的速度。该蓝图自动使用光线追踪功能来确定生成旗帜所需的距离和弧度。用户还可以选择手动模式,自行调整样条点。该蓝图具备良好的可扩展性,允许用户快速添加自己的旗帜、变量和功能。
旗帜生成器的主要功能包括:
•缩放:可以调整旗帜的大小。
•旋转:可旋转旗帜以达到所需效果。
•风效应:模拟风的影响,使旗帜动态显示。
•颜色:自定义旗帜颜色。
•间距:调整多个旗帜之间的距离。
•虚幻引擎 5.3 更新提示:
为了启用样条网格的Nanite功能,请在“DefaultEngine.ini”文件中的“[/Script/Engine.RendererSettings]”下添加以下设置:
r.Nanite.AllowSplineMeshes=1
通过以上设置,你可以充分利用这一高效的旗帜生成器,提升你的游戏开发体验。
支持引擎版本:UE4.24 – 4.27 and 5.0 – 5.4
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