这套科幻模块化元素旨在帮助您创建大型可玩内外部关卡。所有资产均采用现代化工作流程制作,易于开发新的高质量元素。该套件适用于第一人称、第三人称和俯视角游戏。
功能特点:
•采用面加权法线(FWN)网格
•可自定义的程序基础材质
•用于快速创建新资产的贴花材质
•友好的网格对齐功能
•蓝图资产:可打开的箱子、动画门、样条线电缆、智能灯光
•提供源文件:.fbx 和 .png
•大规模演示关卡:来自预览视频的示例
•该套件以 资产包 形式提供(可轻松添加到任何项目中),不包含任何项目设置,但包含烘焙光照数据。默认情况下,UE5 项目使用动态全局光照方法 "Lumen",因此不使用此数据。
如果在将资产包添加到 UE5 项目后,光照比截图更暗,可通过以下方法解决:
•若要使用 UE 4.27 的光照设置并应用烘焙光照数据:
前往 项目设置 -> 渲染 -> 动态全局光照方法 -> 选择 无
•若要在 UE5 中与 "Lumen" 一起使用:
在 JUPITER_SciFi_Kit 内的 蓝图 中,将所有 BP_Light_*(共 5 个资产)的光照类型从 静态 更改为 可移动 或 静态。
支持引擎版本:UE4.24 – 4.27 and 5.0 – 5.4
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