了解如何使用 ZBrush 强大的工具为您的风格化角色创建动态且富有表现力的发型。在这个为时 2.5 小时的研讨会中,首席 3D 角色艺术家 Dan Eder 将深入分享他使用 ZBrush 雕刻风格化 3D 头发的流程。从一个原创角色作为他的主题开始,Dan 将介绍他使用 ZBrush 进行角色风格化的完整工作流程,教授对什么能够创造一个有吸引力的角色的理解,并讲解他用来实现其独特风格的技术工具和实际应用。
通过一系列循序渐进的演示,您将探索各种主题,包括 ZBrush 的基本工具及其在风格化头发创建方面的功能的介绍;角色头发雕刻和造型的基础知识;为头发添加纹理、体积和动感的策略;以及 Dan 使用颜色和光照来增强 3D 场景中头发外观的技巧。他还分享了他优化头发以用于游戏、动画和其他数字媒体的最佳实践。
您可以通过本次研讨会全面了解如何为您的风格化角色创建有吸引力且可信的头发,并了解各种 ZBrush 工具的新知识,这些工具将有助于提升您的数字雕刻流程。
课程目录:
预览
收集参考与灵感
在ZBrush中规划头发网格
头发雕刻的注意事项
几何体:概述、演示与延时
曲线:概述、演示与延时
CurveAlpha:概述、演示与延时
时长:2小时27分钟
软件:MZBrush
格式:MP4
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