文档:https://drive.google.com/file/d/1-MSL21BQG0q9ldcG_BlDbbps2CYnCFpa/view?usp=sharing
这是我们书籍生成器的独立版本,它最初是为我们的哥特式室内大型包开发的。这个蓝图包含了多种功能,可以极大地简化书籍的放置,并加快您的关卡创建。有两种类型的放置方式(对齐和堆叠),适用于不同的目的。您可以轻松自定义颜色、位置、旋转、对齐方式和缩放比例,以生成新的书籍。该蓝图也具有可扩展性,您可以轻松添加您的书籍静态网格体、新功能或其他特性,并立即使用。
Unreal Engine 5.3 更新:
您需要在“DefaultEngine.ini”文件夹中的“[/Script/Engine.RendererSettings]”下添加“r.Nanite.AllowSplineMeshes=1”来启用样条网格体的Nanite。
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