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【UE】Terracrust程序化景观生成 Terracrust Procedural Landscape

2025年03月21日发布
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文档:https://docs.google.com/document/d/1g5wLiNQoLxU-yikeqvOaYAUsKKQ3wDLxQFdeZrLrTdY/edit?usp=sharing

Terracrust 是一套强大的工具集,使您能够轻松地程序化生成地形笔刷。


工作流程直观高效。在自定义图形编辑器中使用节点创建您的生成逻辑,以生成高度图和权重图作为输出。然后,这些输出可以通过地形笔刷无缝地应用于您的地形。借助 Terracrust 的非破坏性方法,笔刷可以重新定位,生成器参数可以在详细信息面板中针对每个笔刷进行微调,从而使您能够更好地控制地形。这大大加快了迭代速度,无需不断地从外部软件重新导入数据。


无论您是想调整从外部工具导入的高度图和权重图,还是完全以程序方式创建地形,Terracrust 都能满足您的需求。利用内置的噪声、侵蚀和流动模拟节点,或探索无数其他选项来实现您想要的外观。


Terracrust 由基于 GPU 的处理技术提供支持,确保快速执行,使您的创作过程流畅且响应迅速。


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【UE】Terracrust程序化景观生成 Terracrust Procedural Landscape资源信息

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  • 文件信息 【UE】Terracrust程序化景观生成 Terracrust Procedural Landscape【638.6MB】.7z
  • 包含格式 UE5.4 – 5.5
  • 最近更新 2025年03月21日

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