每个动画公司的演示作品审核中都会问到的一个问题是:
“这位艺术家能打亮角色吗?”
这是一个以角色为驱动的行业,你必须展示你能够很好地打亮角色的能力,才能在这个行业获得你的第一份工作。
本课程将涵盖角色打光的概念,包括塑造形体、英雄色彩、伦勃朗光、让角色从背景中凸显出来、反派角色打光,以及你在演示作品中打亮好看的角色所需的一切!
你说什么?你没有角色可以打光?我们已经为你准备好了!我们还将为你提供一个已绑定好的角色和背景素材,供你摆姿势、打光,并尽快添加到你的作品集中!
是时候向世界展示你有能力成为动画和视觉特效领域的一名灯光师了!
迈克是动画艺术学院的联合创始人之一,目前是蓝天工作室培训部门的负责人。此前,迈克担任了十多年的灯光艺术家,他的灯光作品包括《公牛历险记》、《花生漫画大电影》、《里约大冒险》系列、《森林战士》、《冰川时代4:大陆漂移》、《松鼠的史前大陆裂变记》、《冰川时代3:恐龙的黎明》和《变身特工》(2019)。迈克是动画艺术学院的联合创始人之一,目前是蓝天工作室培训部门的负责人。此前,迈克担任灯光艺术家超过十年,他的灯光作品包括《公牛历险记》、《花生漫画大电影》、《里约大冒险》系列、《森林战士》、《冰川时代4:大陆漂移》、《鼠奎特的末日大陆》、《冰川时代3:恐龙的黎明》和《变身特工》(2019)。除了灯光,他还获得了合成艺术家和天空艺术家的荣誉。迈克尔在俄亥俄州立大学获得摄影学士学位后,开始了他的摄影师和工作室艺术家的职业生涯。迈克尔转变了他的职业重心,开始作为一名自由3D艺术家工作。2008年加入蓝天工作室之前,他曾在萨凡纳艺术与设计学院学习,并获得了视觉特效硕士学位。http://michaeltanzillo.com/
课程目录:
介绍
开始欢迎来到课程!(0:56)
角色照明的要点
开始任何精彩镜头的三个组成部分 (1:45)
开始为角色的形状照明 (2:37)
开始创建角色/背景分离 (7:08)
开始强调角色的英雄色彩 (2:57)
开始用光来加剧情感 (5:02)
预览让眼睛看起来很棒!(7:34)
开始《海底总动员》中的动物眼睛外观 (0:51)
开始如何为黑白角色照明 (9:53)
开始利用镜面反射来改善角色塑造 (5:01)
开始英雄/反派照明 (7:00)
开始角色照明的历史 (7:27)
电影分析
预览《血色将至》- 分析 (7:48)
开始《林肯》- 分析 (5:30)
开始《森林战士》- 分析 (4:25)
点亮那个角色!
开始点亮角色的简单方法 (23:41)
角色演示 #1
开始设置 (3:54)
开始主光 (13:07)
开始辅助光 01 (10:45)
开始辅助光 02 (12:51)
开始眼睛照明 (13:46)
角色演示 #2 - Renderman 中的憨豆先生
预览整个演示!(23:19)
照明资产
开始完全装配好的角色和背景,为您的演示盘照明!
开始可下载角色 - Sir Desmodus Rotundus
开始可下载角色 - 大嘴鸟
开始可下载角色 - 憨豆先生
开始可下载角色 - 针织兔子
开始可下载角色 - Drogon
开始可下载角色 - 针织怪物
开始可下载角色 - PhotoReal Louise
开始可下载角色 - 动画胡萝卜
结束语
开始结束语 (0:15)
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