你是否下载了最新版本的 Maya,却发现 Mental Ray 不再包含在内了?取而代之的是一个名叫 Arnold 的新家伙?Arnold 究竟是谁
别担心。“动画艺术学院”已经为您准备好了。
Arnold 是当今市场上领先的渲染器之一。这款软件最初与索尼影视图像公司共同开发,已被全球 300 多家工作室用于《银翼杀手 2049》、《雷神:诸神黄昏》、《地心引力》、《银河护卫队》等电影。Arnold 可以作为独立渲染器运行,也可以与几乎所有 3D 软件套件(如 Autodesk 的 Maya、3D Studio Max、Houdini 和 Cinema 4D)一起使用。
这个技术研讨会涵盖了您在使用 Maya 中的 Arnold 时需要了解的一切。我们将分析每一个按钮、每一个滑块、每一个调整,以便您可以充分利用 Arnold 提供的所有功能。本研讨会旨在与我们的其他灯光课程相结合,为您提供艺术和技术知识,以创作您一直梦想的令人难以置信的图像!
迈克是动画艺术学院的联合创始人之一,目前是蓝天工作室培训部门的负责人。此前,迈克曾担任照明艺术家超过十年,他的照明作品包括《公牛历险记》、《花生漫画大电影》、《里约大冒险》系列、《森林战士》、《冰川时代4:大陆漂移》、《松鼠奎特的大陆漂移记》、《冰川时代3:恐龙的黎明》以及《变身特工》(2019)。除了照明,他还获得了合成艺术家和天空艺术家的荣誉。迈克尔在俄亥俄州立大学获得摄影学士学位后,开始了摄影师和工作室艺术家的职业生涯。迈克尔改变了他的职业重心,开始作为一名自由3D艺术家工作。在2008年加入蓝天工作室之前,他曾就读于萨凡纳艺术与设计学院,并获得了视觉效果专业的艺术硕士学位。http://michaeltanzillo.com/
课程目录:
Arnold for Maya 入门
开始介绍 (0:49)
开始什么是 Arnold? (2:49)
开始Arnold 不工作了!?!?!? (3:20)
Arnold 渲染设置
开始光线采样 (13:31)
预览光线深度 (9:23)
开始环境 (10:19)
开始运动模糊 (8:53)
开始灯光渲染设置 (3:55)
开始纹理渲染设置 (6:22)
开始系统设置 (5:51)
开始通用设置 (2:34)
开始AOVs (9:49)
Arnold 对象设置
开始概览 (5:50)
开始诊断 (3:19)
开始导出数据 (2:56)
开始细分 (7:13)
开始SSS Set Name (2:00)
开始曲线设置 (6:46)
Arnold 中的灯光
预览点光源 (19:52)
开始聚光灯 (11:59)
开始平行光 (5:03)
开始区域光 (7:44)
开始天空穹顶 (4:56)
开始网格灯光 (5:56)
开始光度学灯光 (3:44)
开始光线入口 (3:02)
开始物理天空 (7:26)
Arnold 中的着色器
开始Arnold 中的 Maya 着色器 (5:09)
开始AiStandard 着色器 (18:28)
开始AiHair 着色器 (10:11)
开始AiRaySwitch 着色器 (6:38)
开始环境光遮蔽 (7:55)
开始线框着色器 (2:41)
开始实用程序着色器 (2:52)
开始阴影 Matte (4:47)
Arnold 摄像机
开始透视摄像机 (10:19)
开始其他摄像机 (7:18)
Arnold 中的渲染
预览Stand-In 对象 (6:46)
开始批量渲染 (7:57)
结束语
开始本研讨会中使用的 Maya 文件
开始结束语 (1:05)
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