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终极程序环境纹理创作教程Substance Zbrush Reality Capture扫描纹理测量 全集[中字]

2025年02月25日发布
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终极程序环境纹理创作教程Substance Zbrush Reality Capture扫描纹理测量 全集[中字]

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视频目录:

00-介绍

第一章01-设置Substance Designer Setting Up Substance Designer

第一章02-创建基础瓦片形状 Creating Our Base Tile Shape

第一章03-创造我们的裂缝 Creating Our Cracks

第一章04-创造我们的法线贴图 Creating Our Normal Map

第一章05-创建我们的基础颜色和粗糙度 Creating Our Base Color And Roughness

第二章01-创建我们的石头生成器Creating Our Stone Generator

第二章02-创建我们的石头生成器Creating Our Stone Generator Part2

第二章03-创建石头集群Creating Stone Clusters Part1

第二章04-创建石头集群Creating Our Stone Clusters Part2

第二章05-创建我们的基础停机坪Creating Our Base Tarmac

第二章06-创建损伤蒙版Creating Our Damage Mask

第二章06-平衡高度图并添加裂缝Balancing Heightmap And Adding Cracks

第二章07-创建损伤蒙版Creating Our Damage Mask

第二章07-创建平衡高度图和添加裂缝我们的伤害蒙版Balancing Heightmap And Adding Cracks

第二章08-创造我们的地面Creating Our Ground

第二章09-增加大块裂缝Adding Large Patch Cracks

第二章10-创建基础色Creating Our Base Color Part1

第二章11-创建基础色Creating Our Base Color Part2

第二章12-创建基础色Creating Our Base Color Part3

第二章13-创建基础色Creating Our Base Color Part4

第二章14-创建基础色Creating Our Base Color Part5

第二章15-最终优化Final Polish And Optimization

第三章01-Zbrush设置和去我们的参考Zbrush Setup And Going Over Our Reference

第三章02-创建我们的单一鹅卵石Creating Our Single Cobblestone Part1

第三章03-创建我们的单一鹅卵石Creating Our Single Cobblestone Part2 - Timelapse

第三章04-放置我们的鹅卵石Placing Our Cobblestone Part1

第三章05-放置我们的鹅卵石Placing Our Cobblestone Part2

第三章06-放置我们的鹅卵石Placing Our Cobblestone Part3

第三章07-放置我们的鹅卵石Placing Our Cobblestone Part4

第三章08-塑造我们的地面Sculpting Our Ground

第三章09-放置我们的树叶Placing Our Foliage

第三章10-烘焙我们的材质Baking Our Material

第三章11-SD设置Setting Up Substance Designer

第三章12-我们的地面细节Working On Our Ground Details

第三章13-创造我们的石头微噪波Creating Our Stone Micro Noise

第三章14-创建我们的基础颜色Creating Our Base Color Part1

第三章15-创建我们的基础颜色Creating Our Base Color Part2

第三章16-创建我们的基础颜色Creating Our Base Color Part3

第四章01-说明如何获取材料Explaning How To Capture A Material

第四章02-扫描我们的户外材料Scanning Our Materials Outdoor

第四章03-色彩分级我们的图像Color Grading Our Images

第四章04-将我们的图片变成一个3D网格Turning Our Pictures Into A 3D Mesh

第四章05-烘烤我们的墙壁纹理和平衡它们Baking Our Wall Texture And Balancing Them

第四章06-SP墙壁纹理瓷砖Making Our Wall Texture Tileable In Substance Painter

第四章07-最终确定我们的墙体材料Finalizing Our Wall Material

第四章08-建造和烘烤我们的砂材料Building And Baking Our Sand Material - Timelapse

第四章09-最后确定我们的地面材料Finalizing Our Ground Material

第五章01-润色我们所有的材料Bonus-Polishing All Our Materials

第五章02-最后 创建场景Bonus-Creating A Scene For Our Materials

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  • 最近更新 2025年02月25日

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