资源/实用素材/UE/【UE】Mixamo动画重定向插件 Mixamo Animation Retargeting 2

【UE】Mixamo动画重定向插件 Mixamo Animation Retargeting 2

2025年02月11日发布
7 243 0 0


下载PDF预览


UE5 Mixamo 动画重定向 2 是一个编辑器插件,帮助将 Mixamo 资产(从 Auto-Rigger 导出的 3D 角色、3D 动画)集成到虚幻引擎 5 中。

只需几次点击,它就可以让您将任何 Mixamo 动画与任何 UE5 角色一起使用,并将任何 UE5 动画与任何 Mixamo 角色一起使用。此外,它还使得在 Mixamo 角色上使用根运动动画成为可能,并从 Mixamo 的就地动画创建根运动动画。


文档:https://www.unamedia.com/ue5-mixamo/docs/

注意:本产品与 Mixamo 或 Adobe Systems 没有任何关系。


其核心功能是精确的分析方法,用于计算虚幻引擎 5 管理 Mixamo 资产所需的重定向姿势。该插件自动创建虚幻引擎 5 的 UE5 IK Rig 和 IK Retargeter 系统所需的所有资产和配置(一个允许在使用不同骨骼资产的角色之间重用动画的引擎功能)。


该插件实现了几种高级功能,以自动化方式获得最佳结果:

•自动配置 UE5 IK Rig 和 IK Retargeter 系统所需的所有设置;

•重定向姿势通过分析计算,获得虚幻引擎 5 用于动画重定向的骨骼的精确匹配;

•在 Mixamo 骨骼(及所有相关的骨骼网格和动画)中添加一个根骨骼,允许使用根运动动画;

•将 Mixamo 动画转换为 UE5 根运动动画(注意:需要同时使用正常和就地的 Mixamo 动画,请查看文档)。


如何运行该工具:

•选择一个 Mixamo 骨骼资产并执行“重定向 Mixamo 骨骼资产”上下文操作。

•然后,您就可以准备好重定向所有需要的动画(打开创建的 IK Retargeter 资产,并在所需动画上使用导出选项)。

•该插件为所有共享相同骨骼的骨骼网格创建最佳重定向姿势。如果您在 IK Retargeter 编辑器中设置了特定的目标预览网格,为获得最佳结果,请确保在重定向动画之前选择相应的重定向姿势。

•请注意,一些重定向的动画可能需要在编辑器中进行一些简单的手动调整。有关详细信息,请查看文档。

•该工具还支持批处理。



该插件支持:

•来自 Mixamo 的所有骨骼(包括各种 LOD 和使用 Mixamo Auto-Rigger 服务绑定的自定义角色);

•经典的 UE4 人体模型骨骼;

•新的 UE5 人体模型骨骼(Manny,Quinn);

•MetaHuman 骨骼。


虚幻引擎 4

如果您正在寻找与虚幻引擎 4 兼容的插件版本,请查看版本 1:“Mixamo 动画重定向”。



全部评论 0

【UE】Mixamo动画重定向插件 Mixamo Animation Retargeting 2资源信息

普通0金币

VIP会员免费

VIP永久会员免费

免费下载
解压密码: cggou.com
其他信息
  • 文件信息 【UE】Mixamo动画重定向插件 Mixamo Animation Retargeting 2【195MB】
  • 包含格式 UE5.0 – 5.5
  • 最近更新 2025年02月11日

本站声明

本站所有资源仅供学习参考练习使用!!!没特别声明能商用的,禁止商用,出现法律问题自行承担!如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们删除链接处理。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。For users from other countries to register, please contact me. Email:cgshop@qq.com

欢迎登录

WELCOME TO LOGIN

记住密码
立即登录

没有账号?立即注册

用户注册

USER REGISTRATION

+86

+86

+852

+853

+886

我已阅读并同意服务协议隐私政策
立即注册

已有账号?立即登录

忘记密码

FORGOT PASSWORD

+86
确定
支付宝 余额支付

支付宝扫码支付1.00元

请使用支付宝扫一扫

扫码后等待5秒左右,切勿关闭扫码窗口