资源/实用素材/UE/【UE】世界星球创建插件 WorldScape Plugin - Making real planets and Endless worlds

【UE】世界星球创建插件 WorldScape Plugin - Making real planets and Endless worlds

2025年02月09日发布
2 165 0 0


下载PDF预览


WORLDSCAPE 插件将基于剪辑图的地形技术引入虚幻引擎

创建无尽的优化行星和景观

通过虚幻引擎的 Worldscape 插件,释放世界创造的无限潜力!凭借其 64 位精度几何技术,您可以轻松地为单人或多人游戏打造无限的平面和球形世界。实例化和多线程的程序生成植被将轻松为您的地形带来生机。


您还可以通过导入 8 位或 16 位高度图并将其应用为贴花来定制您的地形。C++ 中可定制的基于噪声的生物群落系统、行星的真实光照、程序化表面材料以及行星的自定义重力提供了更为沉浸的游戏体验。


不要犹豫,立即开始使用 Worldscape 创建惊人的世界!现在购买插件,探索所有的可能性。

如果您希望在游戏中实现真实的起飞和着陆体验,而不需要加载或过渡画面,那么这个插件非常适合您。


文档:https://iolacorp-1.gitbook.io/worldscape-plugin


最后更新 2.6a 5.4(发布于 2024 年 6 月 16 日):

•更新至虚幻 5.4

•与 Visual Studio 配合的实时代码(现在您可以直接编写噪声代码,编译,而无需重启引擎。)

•将 PMC 更新为 WSMeshComponent,带有速度信息(适用于所有放大器,如 DLSS/FSR)

•RockyWorlds:板块构造的近似,并总体上为种子提供独特的大陆形状

•Heightmap Noise:专用噪声以配合高度图数据纹理,整体上提供比土壤噪声更清晰的功能,并对根中的 planetaryHeightmap 设置有更多控制 - 重大功能变更:利用绿色通道作为地形图,以便为在没有噪声的情况下不会存在的地方添加更详细的地形,温度通道现在由代码程序驱动。

•添加了植被自定义数据,以更好地混合景观颜色或控制特定生物群落中植被的外观

•移除不干净的旧版本代码虚幻 4

•修复、改进、重构所有工具

•为专用服务器和监听服务器准备就绪


全部评论 0

【UE】世界星球创建插件 WorldScape Plugin - Making real planets and Endless worlds 资源信息

普通0金币

VIP会员免费

VIP永久会员免费

免费下载
解压密码: cggou.com
其他信息
  • 文件信息 【UE】世界星球创建插件 WorldScape Plugin - Making real planets and Endless worlds 【3.3G】
  • 包含格式 4.26 – 4.27 and 5.0 – 5.4
  • 最近更新 2025年02月09日

本站声明

本站所有资源仅供学习参考练习使用!!!没特别声明能商用的,禁止商用,出现法律问题自行承担!如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们删除链接处理。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。For users from other countries to register, please contact me. Email:cgshop@qq.com

欢迎登录

WELCOME TO LOGIN

记住密码
立即登录

没有账号?立即注册

用户注册

USER REGISTRATION

+86

+86

+852

+853

+886

我已阅读并同意服务协议隐私政策
立即注册

已有账号?立即登录

忘记密码

FORGOT PASSWORD

+86
确定
支付宝 余额支付

支付宝扫码支付1.00元

请使用支付宝扫一扫

扫码后等待5秒左右,切勿关闭扫码窗口