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【UE】无限天气 Infinity Weather

2025年02月06日发布
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文档:https://imaginaryblend.com/2020/09/03/infinity-weather/


位移:

•两种位移模式(视差,镶嵌)

•可配置的位移捕捉蓝图

•使用着色器中的形状定义(球体,胶囊,盒子,圆柱,贴花,追踪球体)渲染的位移的自上而下投影

•骨骼网格位移

•与所有类型的角色轻松集成的接口

•位移区域随角色或相机动态移动

•基于时间的雪积累

•位移可用于多种其他效果(如草地交互)

•小世界纹理(1024x1024)可以处理甚至150x150米的区域

•示例位移材料(雪,泥土,沙子,草)和地面层(岩石,草,泥土,沙子)

•混合位移和动态天气。

•虚拟纹理和分层景观材料


天空:

•可混合的体积云预设,并循环次级云区

•基于日期和坐标的地球太阳系

•闪电效果(包括来自Lightning Fast的网格和材料)

•雾,后期处理,背景云,星星,月亮等

•序列器支持


脚步声:

•通知脚步声系统

•示例脚步声类型(SFX,VFX)雪,雨,泥土

•物理材料支持

•可配置的脚步声组件可根据角色进行调整

•具有优先级和条件生成的脚步声体积


降水:

•尼亚加拉雪,雨,尘土,冰雹的预设

•对GPU友好且高效

•动态可移动遮挡图

•交叉淡化的风和雨声效

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【UE】无限天气  Infinity Weather资源信息

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其他信息
  • 文件信息 【UE】无限天气 Infinity Weather【2.22G】.7z
  • 包含格式 UE4.23 – 4.27 and 5.0 – 5.5
  • 最近更新 2025年02月06日

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