该项目包含演示中所有内容,所有资源、贴图和材质均在Unreal Engine中创建。每个资源均按照真实AAA品质进行制作,兼顾视觉效果、风格和预算。
包含蜜蜂/黄蜂和苍蝇的粒子效果,用于网格模型周围的实时运动和动作。
注意:所有资源均使用Nanite构建,以实现高保真多边形计数,并同时提供低多边形版本!
美术由Dekogon Studios Artists创作。
特性:
40个网格(每个网格分为Nanite和低多边形版本,包括额外的变体网格)
高质量和高保真纹理集 - 4k纹理
主材质设置,控制所有道具和模型的大部分
粗糙度、反照率、法线等额外控制
针对游戏优化
移动的、活跃的以及基于网格表面的蜜蜂/黄蜂和苍蝇粒子
包括每个网格的Nanite和低多边形版本
本产品支持Unreal Engine 5.0+的Lumen和Nanite技术 (Unreal文档)