这款沙漠沙丘全景包提供超过900公里的360度视野,展现了广阔的沙漠景观。包内包含多种材料混合,配有程序生成的散布植被,如巨石、碎石和多功能植被。
主要特点:
•Nanite支持:所有资产均支持Nanite,以充分利用Unreal Engine 5.3中的性能特性。资产经过精心制作,确保细节丰富且性能良好。
•全程序化植被散布:模拟荒凉沙漠环境,配备可轻松自定义的先进风系统。
•独特的地形材质:包含6种独特表面,具备各自的属性,并可进行绘制。地形上还有动态尘土效果和不同距离的表面,以增强细节表现。
•动态云着色器:为整体氛围和场景增添真实感,采用4种独特的动态纹理,实现更自然的运动效果,提升环境的整体视觉效果。
•风控制功能:该项目不使用Pivot Painter,而是采用了自定义技术。风可以通过材质参数集合进行全局控制,或在每个材质实例中启用开关,以实现更细致的控制。
注意事项:
•曝光设置:项目设置中启用了“扩展默认亮度范围”的自动曝光,但为了确保您可以在任何电影摄像机外部预览场景,光照值保持较低。
•光照建议:鉴于该包使用实时光照,强烈建议始终使用可移动的方向光源,而不要烘焙阴影。如果选择烘焙光照,请使用体积光照图。
•独特资产:本包中的所有资产和纹理均为独特制作,除非另有说明。
性能测试:
•使用配置:AMD 3900X, GTX 3080, 64GB RAM
•帧率:40fps
•延迟:25ms
•分辨率:2160 x 1024(动态光照 + Nanite + Lumen + VSM阴影 + 所有着色器特性)
•这个沙漠沙丘全景包为您的项目提供了丰富的视觉效果和良好的性能,适合各种游戏开发需求。
支持引擎版本:UE5.3 – 5.4
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