Blue Gem Earth 旨在帮助您在地理导向的游戏、YouTube 视频和编辑演示中讲述更好的故事。该项目采用艺术精心制作的色彩地图,覆盖在基于 Nanite 技术的地形数据之上,支持实时光线追踪。Blue Gem 提供视觉上引人注目的垂直夸张(约 11 倍)或真实的地形和海底高度(两种不同的高度级别),为陆地和海洋底部的外观增添了深度和动态效果,阴影在表面上投射出独特的效果。此外,项目利用 Epic 的大气光照系统,允许根据太阳角度动态调整光照和阴影,随光线可见性变化自动开启或关闭城市灯光。
表面特征:
•色彩地图:分辨率为 81,920 x 40,960 像素,经过手工绘制以去除许多数据处理伪影。
•法线图:分辨率为 81,920 x 40,960 像素,允许调整法线平坦度,以更好地适应不同艺术需求的地形特征强度。
国家边界纹理:
•可调强度
•可调颜色
•80,000 x 40,000 像素的纹理
内部边界(州和省的纹理):
•可调强度
•可调颜色
•80,000 x 40,000 像素的纹理
Nanite 在 PC 上的要求:
•NVIDIA:Maxwell 代及更新显卡
•AMD:GCN 代及更新显卡
•如果您想渲染电影序列,建议使用 16GB+ 的专用显存显卡(理想情况下为 24GB+)。
注意事项:
•项目大小约为 11.3 GB。
•不包含高度图或可调地形高度特性。
•请在编辑器中按下播放按钮后再停止,以执行推荐的控制台变量。
•Blue Gem 需要在使用 Unreal Engine 5.1+ 时启用 SM6。默认情况下,Unreal Engine 5.1+ 已启用 SM6。
更新日志:
v1.1.1 (2024-08-12):
增加了 Blue Gem Countries 级别,包含国家材料和网格。
组织了材质参数分组。
引入了基于纹理的边界厚度控制。
增加了动画脉动材质参数。
v1.0.0 (2023-09-01):
增加了 Blue Gem Mini 级别,包含:
400,000 多边形地形(从 ~50,000,000 降至)
50,000 多边形水网格
8k 纹理(从 80k 降至)
v0.9.0 (2023-07-03):
增加了陆地或水体的平面颜色选项。
引入了不透明水材质。
v0.8.0 (2023-06-18):
发布了没有垂直夸张的版本。
v0.7.0 (2023-05-11):
增加了国家内部边界(州和省)纹理(50 x 8k 纹理)。
添加了植被网格以启用植被绘制工具。
v0.6.0 (2023-04-29):
增加了国家边界纹理(50 x 8k 纹理)。
增加了展示视频中使用的动画序列。
v0.5.1 (2023-04-25):
Blue Gem 正式发布!
支持引擎版本:UE5.0-UE5.4
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