Quad Remesher非常擅长更改各类模型的拓扑结构,无论是简单的三维文件还是具有数百万面的复杂模型。QuadRemesher可以通过用户指定的目标多边形数进行自动计算,生成干净的四边形网格。此外,可以将该工具设置为生成大小均匀的四边形,或将四边形大小设置为随曲面曲率变化的多边形。还可以通过绘制顶点颜色手动控制四边形大小。
包含版本:
QuadRemesher v1.0.1 For Maya 2020+
安装方法:
1.拷贝QuadRemesher文件夹到如下位置(ApplicationPlugins文件夹没有的话可以手动新建)
C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins
2.打开Maya,在自定义里可以找到QuadRemesher
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