这是我们 Leartes 团队七个月的辛勤工作成果,1950 年代纽约市环境大型包,包含超过 1150 个独特网格,大量便于使用的蓝图,以及合并的建筑部件,以减少场景中的绘制调用;由于项目规模庞大且资产众多,我们尽最大努力进行了优化。
我们通过摄像机角度创建了渲染图,并为每个摄像机角度添加了额外的场景设置 + 照明;我们在子关卡中包含了这些用于摄像机角度的场景设置和照明;如果在使用展示地图方面有任何疑问,我们在子关卡中也提供了基本照明和基本定向光,您可以通过电子邮件获得快速支持。
包中包括建筑部件、10 辆车辆(3 辆轿车、1 辆豪华轿车、1 辆 F1 赛车、1 辆皮卡、1 辆有轨电车、2 辆自行车、1 辆摩托车)和各种类型的道具套装(如长椅套装、灯具套装、广告牌套装等),建筑部件可定制,因此您可以通过组合不同的建筑部件轻松创建建筑物,这些部件具有顶点绘制和可平铺材质选项。此外,包中还有 5 个角色。
我们在窗户上使用了立方体贴图,因此窗户看起来像有 3D 内部。
我们有 5 个根据 Unreal Mannequin 骨骼制作的绑定角色,与 Unreal Mannequin 动画兼容。
建筑模块化分解:https://bit.ly/3gc8S45
要检查白天和夜晚地图中的 FPS,请点击此处(使用 RTX 2060 进行基准测试)
请访问 Leartes 1950 年代纽约市环境大型包网站页面,了解详细信息和检查。
Ultimate Level Art Tool (ULAT) 允许您快速创建自定义模块化建筑物。此外,它提供了一种无缝且独特的方式来自然地填充您的场景。这个环境包与 Ultimate Level Art Tool 兼容。
UE4.22 – 4.27和5.0 – 5.5
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