可爱的中国武士少女的3D模型。她具有ARKitblendshapes,人形骨骼,多种颜色选项。她将成为幻想或角色扮演游戏的完美角色。
不包含长矛。
主要特点:
完全模块化
完全绑定
AppleBlendshapes
可调节的身体部位
轻松更改颜色
两种发型
绑定:
此角色绑定基于Humanoid骨骼。主要的骨骼层级保持不变,方便进行重新定向。通过额外的骨骼,您可以将物理效果应用于不同的部分。该绑定是在Maya中制作的,没有插件,也没有控件。您可以在这里找到完整的额外骨骼列表:
https://docs.google.com/document/d/1KUUQwpx59jrW77kNOurAwkNuBVvLfIxXH72RMo4PE3c/edit?usp=sharing
该角色的绑定已经过各种动画的测试,例如:
ALSv4
第三人称标准动画
女性互动动画
动作捕捉库
ARLS+马匹动画集
魅魔动画集
古代山谷
近身格斗:剑士
Lyra入门游戏
Blendshapes:
完美校准的52个AppleBlendshapes。已在UnrealEngine5中通过LiveLinkFace测试。
可用于直播面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、面部动作捕捉、VTuber头像、VRchat、MMD等。
身体变形允许您调节胸部、臀部和指甲大小,并改变头发长度。
不同的服装和模块化:
该模型是完全模块化的,您可以移除或添加任何您想要的部分。
请注意:
衣服可以完全脱掉,并且包含全身。
身体纹理有审查版和未审查版(可申请)。
成人部位没有建模,也没有变形或绑定。它只是一张普通的纹理。
为了避免身体穿过衣服,身体被切成碎片。
隐藏在衣服下面的碎片必须关闭。这也减少了多边形数量!
4K纹理:
底色、法线、粗糙度、金属度、环境光遮蔽、MatID、不透明度、自发光
7个纹理集:身体、头部、牙齿、头发、眼睛、睫毛、衣服
纹理经过打包以获得更好的优化
UnrealEngine项目:
支持版本:4.19+
带有额外骨骼的Epic骨骼绑定
对于面部动画,请使用MorphTargets
不包含物理效果。建议使用KawaiiPhysics插件以获得最佳效果。
包含带有MatID贴图的材质实例,用于颜色更改
包含第三人称标准动画
包含用于MasterPose/LeaderComponent的独立网格体
头发的风模拟!
不包含蓝图
UE4.19 – 4.27 and 5.0 – 5.4
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