兼容性列表: https://docs.google.com/document/d/1ahvp8ge2h_uxNQTSSupD9ooBWXB8PQBhYUfczxiTjCY/
视频预览: https://youtu.be/wVXSuTFP71M
主要特点:
一个绝妙的渲染场景
完全模块化
完全绑定
ARKit Blendshapes
可调节的身体部位
包含内衣
易于更改颜色
大量独特的发型
高级材质!大量定制
包含武器
骨骼绑定基于 Epic Skeleton (UE5) 带有附加骨骼:
主骨骼层级结构保持不变
它是在 Maya 中制作的,没有插件,也没有控件
您可以将物理效果应用于不同的部分
附加骨骼的完整列表可以在这里找到:https://docs.google.com/document/d/1Wx-ZWoiD46G7T0D4peoyX15EtUnirfuUqLC0Lc8kIKM
该模型与我之前的版本兼容,因为它共享相同的骨骼。
我将随着时间的推移更新我之前的版本到 UE5 骨骼。
经过各种动画测试:
Lyra Starter Game
Game Animation Sample Project
Advanced Locomotion System v4
Standard 3rd person animations
Female Interactions Animations
Mocap Library
ARLS + Horse Animset
Succubus AnimSet
Valley of the Ancient
Close Combat: Swordsman
Blendshapes:
完美校准的 52 个 ARKit Blendshapes。
在 Unreal Engine 5 中使用 Live Link Face 和在 Unity 中使用 Face Capture 进行了测试。
可用于直播面部动画
LiveLinkFace、FaceWare、Facial Mocap、VTuber Avatar、VRchat、MMD 等。
不同的服装和模块化:
该模型是完全模块化的!
移除或添加任何部分。或者,如果您愿意,完全脱掉衣服
身体纹理是经过审查的。可以索取未审查的纹理
成人部位没有建模,也没有变形或绑定。它是一种纹理
为了避免身体穿过衣服,身体被切成小块
衣服下面的部分必须关闭或隐藏
通过这样做,您可以减少多边形数量!
包含全身
包含内衣
包含奖励空闲动画
包含武器
Unreal Engine 项目:
支持版本4.24+
包含蓝图的演示渲染场景!
带有附加骨骼的 Epic Skeleton 骨骼绑定
对于面部动画,请使用 Morph Targets
高级材质
不包含物理效果。建议使用 KawaiiPhysics 插件以获得最佳效果。
包含带有 MatID 地图的 Material Instances 用于颜色更改
包含第三人称标准动画
包含用于 Master Pose / Leader Component 的分离网格
头发的风模拟!
MatID 地图皮肤、眼睛和服装部件:
MatID 地图用于按部分更改 BaseColor Map 的颜色
您可以使用 Advanced Shader 轻松更改颜色
4K 纹理:
9 个纹理集:身体、头部、眼睛、睫毛、衣服、弓、直发、波浪发
纹理经过打包以实现更好的优化
每个集合包含:BaseColor、Normal、Roughness、Metallic、MetallicSmoothness、MaskMap、Ambient Occlusion,并且可能包括 MatID、Opacity 和 Emissive 地图
UE4.24 – 4.27 and 5.0 – 5.4
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