文档:https://docs.google.com/document/d/1aNLo0M9qKQefRalg74hfKIjOrkDLS3JgGlv7xF85Ncc/edit?usp=sharing
“ROG 模块化中世纪盔甲和布料”是我们为开发中的项目——行会统治——准备的完整模块化盔甲套装的第一部分和主要部分。 这是我们对现实风格的黑暗魔法中世纪的看法。
更新:UE5.1+ 的 5.3 版本:
Manny/Quinn:皮肤修复,布料模拟修复;
UCCS:完全重新蒙皮以支持 UE5 角色,布料模拟修复;
CC:UE5 角色支持,布料模拟修复;
UE4 骨骼模型:布料模拟修复;
存在一些已知问题,我们将尽快修复;
兼容性:
盔甲和配件模型已为来自 UE 市场的以下角色准备好:
UE5 Manny & Quinn;
UE4 骨骼模型(带有原生骨骼):基础和适应人体解剖结构;
CodeSpartan 的角色定制:男性和女性原始和修订骨骼;
mlindborg 的角色定制器(男性和女性)- 并非所有版本
FS Creations 的通用角色定制系统(男性和女性);
我们的资产不包括角色的资产,只有简化的模型,没有任何变形类型,纹理(用于演示);
盔甲/布料模型没有类似的“bodyfat”变形;
一些模块化部件彼此不兼容,您可以在文档中找到所有信息;
对于装饰死灵法师的盔甲和配件,我们使用了 Necro's Bone Box,并且我们感谢 Necrophob30 的这项资产。
UE4.22 – 4.27 and 5.0 – 5.5
全部评论 0