文档:https://drive.google.com/file/d/1__f2rBbmeW2tRKZ0W4v5xkbAXep_tmR0/view?usp=share_link
终极多人游戏生存包(UMSP)是一个突破性的模块化、完全基于蓝图的 RPG 系统,旨在简化生存游戏的脚本编写过程。它非常适合初学者、学生甚至高级开发人员。它提供完全脚本化且带有注释的蓝图,集成了顶级的多人游戏系统,从而节省您宝贵的开发时间。
UMSP 拥有全球数百位满意的客户,提供完整的包,包括引人入胜的低多边形 3D 环境、直观的 GUI 设计、必要的生存机制以及添加新功能的灵活性。
为了响应客户的需求,UMSP 包括库存管理、制作、任务、建造、环境交互、游泳、升级、AI 等。它支持第一人称和第三人称模式,集成了远程武器,并具有用于增强游戏深度的类人 AI。
UMSP 可以与 Unturned、Rust 或 Day Z 等完整游戏相媲美,适用于各种游戏类型,并与各种在线子系统(包括 Steam)无缝集成。
市场上最棒的游戏就绪包,拥有超过 1.000+ 位全球满意的客户。
功能:
程序化真实第一人称和第三人称视角模式
程序化瞄准系统
高级模块化类人 AI 系统
AI 感知和组队系统
高草和树叶隐藏系统
具有计时队列的高级库存和制作系统
库存快捷栏
库存扩展/背包系统
物品耐久度与修复功能
带有特权系统的大型建筑,包括家具
建筑健康破坏系统以及修复能力
模块化吸附建造系统
NPC 商人系统
具有邀请的高级模块化任务/任务系统
完全可定制的基于服务器的保存系统
具有移动功能的简单模块化运动系统
性别定制(男/女)
用于解锁锁定宝藏的开锁系统
钓鱼系统
实时动态攀爬系统
模块化建筑系统
带有动画的复杂收枪系统
带有箭矢的弓和矛武器
动态箭筒(更新箭的数量)
实体和战利品生成系统
高级技能和升级系统
生存属性(生命值、饥饿度和口渴度)
百分比奖励分配(基于伤害)
玩家大厅和菜单系统
高级玩家定制
动态复杂十字准线系统
独特的低多边形模块化环境(包括游戏就绪的演示地图)
具有重生的环境采集系统(采矿、伐木等)
具有植物生长阶段的园艺和农业系统
带有伤害、弹药处理和 FX 的动画远程和近战武器。
可投掷的炸弹、燃烧瓶和烟雾弹
AI 和敌方营地系统(包括僵尸 AI)。
高级伤害系统
高级玩家击倒和死亡系统(包括复活)
完全设计的 SFX + 音乐音频
可扩展的交互系统
绑定到 UE4 骨架(例如,可替换为 ALSV4)
高级优化的小地图系统
模块化角色
多人游戏日夜 + 天气系统
可保持的可修改的手部 IK
包括脚部 IK 系统和脚步声 + 声音
动态树叶与 SFX 互动
逼真的基于物理的头发和胡须特征
与任务系统合并的高级对话系统
动画类人 NPC
具有游泳和潜水(包括动画)的完全可交互水系统
狙击步枪瞄准(缩放)机制
夏季和冬季生物群落景观材料
带有安装逻辑和定制的车辆系统
具有射击能力和功能的车辆乘客系统(从车辆上掉落等)
加油系统
模块化复杂武器附件系统(消音器、手电筒等)
对骨骼做出反应的动态相机系统
经典、雪地和沙漠生物群落环境
武器射击模式(SEMI、BURST、AUTO)
带有逻辑、模型和 FX 的动物 AI(鸡、野猪)。
玩家体温系统 - 护甲增加/降低体温,受天气和生物群落影响。
玩家列表和服务器菜单
UE4.26 – 4.27 and 5.0 – 5.5
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