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ATLAS
ATLAS 中的高度图生成的结果是真实的 3D 模型。该 3D 模型的高度和尺寸可随时编辑。地图的高度、大小和位置是独立且不受限制的。它可以在任何位置旋转。作为预设,有 8 种不同的方向可用。表面纹理和光线可以随时编辑。3D 地图可打印。
3D 模型可以导出为Collada (*.dae)、Wavefront (*.obj)、STL、U3D 等,带有 3D 贴图的整个场景当然也可以保存为所有常见的 Photoshop 文件格式,例如 PSD、 TIFF、PNG、PDF、JPG、GIF 等。
TERRAIN
TERRAIN 中的高度图生成的结果是 3D 地图的图像。它由最大组成。128层堆叠。这就是 3D 地图的高度限制为 128 px 的原因。在开始生成之前,必须确定结果应该是 3 个等距方向中的哪一个,以及它应该具有 5 个不同比例因子中的哪一个。表面纹理和光线可以随时编辑。该地图无法以 3D 形式打印。
3D 地图的图像可以保存为所有常见的 Photoshop 文件格式,例如 PSD、TIFF、PNG、PDF、JPG、GIF 等。3D 地图无法导出为 3D 文件格式。
内容:
+3D Map Generator – Atlas Version 1.3
+3D Map Generator – GEO – V1.5
+3D Map Generator 2
+3d map generator terrain_v1.4.2
+3d map generator terrain_v1.5
安装方法:
+打开PS, 到文件> 脚本 > 浏览
+在插件文件夹打开3D-Map-Generator-Terrain-installer.jsx
+重启PS
+到窗口>扩展功能>3D Map Generator - Terrain
+会跳出Load Tool Presets界面,选择Load as Tool
+如果没有出现消息框并且插件无法按描述工作:CTRL + K 点击常规>复位所有警告对话框,然后再次打开插件。
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