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该素材包是一个多功能的工具,旨在帮助您创建完整的结构、据点、寺庙、地牢和异世界景观。材质库包含 43 种基于抽象和分形图案的材质,与模型的风格相辅相成。此外,主材质完全支持使用您自己的纹理集。
示例关卡:
素材包中包含 7 个示例场景,让您更好地了解可以实现什么样的效果。请注意,这只是众多可能性中的冰山一角。
蓝图:
为了增强您的设计,该素材包包含 4 个蓝图——3D 阵列、圆形阵列、样条线变形和 Mesh Multi Deform(适用于 5.1+)。这些蓝图可以加快生成更复杂的结构,或从现有形状创建全新形状。
材质:
主材质既支持传统的 UV 贴图,也支持三平面贴图。这种通用性确保了与您自己的模型的兼容性,即使在没有 UV 展开的情况下也是如此。此外,材质实例具有高度可调整性,可以对最终美学进行重要控制。
每个分形图案都包含其自己的法线贴图(从高多边形模型烘焙)、可选的环境光遮蔽贴图和 RGA 蒙版。该蒙版可以基于曲率混合两种材质,并提供可调节的污垢通道。除此之外,主材质还提供自动的、基于角度的灰尘蒙版,可用于顶部的苔藓/雪/沙/铁锈/熔岩层。所有这些功能都可以在材质实例中打开或关闭。
该素材包包含 11 种更传统的材质,如岩石、熔岩、冰、大理石、雪、苔藓、沙子、铁锈、黄金和 3 种抽象矿物。共有 10 种主要分形图案,每组图案有 2-3 种变体,总共提供 32 种分形材质。
程序化植被:
‘Example_level_Fantasy’ 演示了如何利用程序化植被系统,以便您可以轻松快速地生成整个分形森林。
更新 01 - 为 UE 5.1+ 的素材包添加了新的 "Mesh Multi Deform" 蓝图 [ 视频说明 ]
这些模型最初是在免费的分形软件中生成的,随后经过细化、打磨和调整,以便在虚幻引擎中使用。
重要提示:如果您发现某些网格缺少材质(在 Example_level_Fantasy 中),请在项目设置中启用虚拟纹理支持。
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