这个角色有两个版本:
(第一个版本 - UE 5.0) 身体的比例、高度和形状与Manny(UE5模型 - UE5骨骼)相同。
2. (新版本 - UE 5.1-5.2) 100% 兼容男性Metahuman(普通/平均身材 - MH骨骼)
这不是Metahuman的身体和面部。这是我们的创作。
但是这个身体的形状与Metahuman的身体(普通/平均)完全相同。
所以你可以将这件服装穿在你的男性Metahuman(普通/平均)身上。
使用的插件:
Live Link
Live Link Control Rig
Apple ARKit
Apple ARKit Face Support
- 该项目使用了HDRIBackdrop插件。 激活它以正确显示项目。
- 该项目具有8k纹理,可能会影响fps
- 使用Unreal Engine中的纹理大小限制来缩小它们
- PBR材质
- 所有对象、纹理和材质都有自己的名称
- 模型按照真实世界比例构建
- 使用单位:厘米
- 没有默认名称
- 没有NGons
- 没有重叠的顶点
- 没有重叠的面
- 没有重叠的UV面
- 没有丢失的纹理
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