渲染在Marmoset Toolbag 3和虚幻引擎5中制作,大部分视频素材是在虚幻引擎4中制作的。
装配有史诗骷髅。添加到史诗骷髅的附加骨骼:u_Jaw, u_Visor_01, u_Visor_02, u_Cape_01_L, u_Cape_02_L, u_Cape_03_L, u_Cape_04_L, u_Cape_01_R, u_Cape_02_R, u_Cape_03_R, u_Cape_04_R, u_Cape_01, u_Cape_02, u_Cape_03, u_Cape_04
PBR 纹理 金属/粗糙度
4K纹理 - 身体,身体和腿铠甲,头盔和手臂铠甲,剑,长剑,盾牌,大盾,矛,服装
您可以在不损失太多质量的情况下降低纹理质量
纹理 - 法线,金属,粗糙度,反照率,AO,不透明度,自发光
每种金属有 5 种颜色变化
金属颜色可以单独更改!
布料和斗篷有 5 种颜色变化
皮革腰带有 4 种颜色变化
有 6 种盔甲选项 - 默认、装饰_01、装饰_02及每个装饰的生锈版本
所有金属,包括武器,都有生锈版本
所有颜色都可以混合以获得新外观
您可以单独更改每个部分的颜色。
装配有史诗骷髅,无需重新目标,100% 与 UE4 人体模型骨架兼容。具有颜色变化的材质实例。所有部件都有分离的骨骼网格。
特性:
配备史诗骨架(无需重新目标,配备UE4人偶骨架)
6个预制角色
5种颜色变体
3种类型的盔甲
35个分离的骨骼网格,适用于所有部分,您可以轻松地添加或删除盔甲的任何部分。
下颌和面罩可以通过额外的下颌骨打开
斗篷、下颌和两个面罩有额外的骨骼
您可以单独混合所有颜色
布料和斗篷是模拟的
所有部分可以通过材质实例单独混合
全部评论 0