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【UE】射击步枪动画

2025年03月06日发布
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手工制作的战术动画,从头部摄像机观看时也显得流畅。包括 BlendSpaces 和 AimOffsets 1D。  


将虚拟骨骼添加到您自己的骨架  

此包包含为 UE4 中持有步枪的全身模型手工制作的战术动画。可用于外部视角和从附加到头部的摄像机视角(真实第一人称视角)。手臂和头部进行了动画处理,以便在头部摄像机的视角中,枪支始终以良好的方式移动。  

包括用于在各个方向混合运动的 BlendSpaces,并在待机、行走、慢跑和奔跑之间无缝过渡。  

包括 AimOffsets1D 用于上下瞄准。  

包括带有 IK 节点的动画蓝图,以确保手部正确附着在枪上。它使用两个虚拟骨骼作为手部的 IK 目标。  

如果使用附加在头部的摄像机,建议在项目设置中将近裁剪平面设置为相对较低的值(例如 3),路径为 编辑 -> 项目设置 -> 引擎 - 一般设置。


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【UE】射击步枪动画资源信息

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其他信息
  • 文件信息 【UE】射击步枪动画【30.0MB】.7z
  • 包含格式 UE4.24 – 4.27 and 5.0 – 5.5
  • 最近更新 2025年03月06日

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