文档:https://youtu.be/rQSqoCsQq-g
交通控制系统旨在快速创建和迭代大型交通系统。每个工具都旨在尽可能少的点击次数以实现您想要的结果。交叉口和交通灯可以一键生成,如果结果不理想,可以进行修改。
完全支持 Unreal 5.0
交通工具将在玩家周围的指定半径内自动生成和消失。每个玩家半径内的车辆数量都计入,因此当玩家彼此接近时,车辆数量不会“叠加”。
通过将远处的车辆切换到一种非物理模式来节省网络资源,在这种模式下,只需偶尔复制一个浮动变量。这大大减少了场景中许多车辆的网络开销。
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