链组件将不会使用任何 UE 碰撞或物理模拟,所有动作和反应都是链模拟的完全数学实现,因此它速度非常快且高效,包括源代码,您可以重新编译成您想要的任何版本。由于它包含源代码,您可以为您使用的任何 UE 版本编译,但在多个版本中测试良好。
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