允许编辑器将Blender源文件作为资产导入。只需像导入普通FBX一样,将您的.blend文件导入内容浏览器。
通过右键上下文菜单,您可以直接在Blender中重新打开源文件进行编辑。然后只需保存您的更改,支持自动重新导入,您就拥有了快速迭代3D资产的良好工作流程!
请注意,此插件使用标准FBX模型导入管道,您的.blend文件应遵循常规指南,并将面临与将FBX模型导入UE时相同的限制,例如,不能导入复杂的基于节点的材质,无法导入相机。尤其要准备好在导入后继续在Unreal中重建材料。
文档:https://nuclearfriend.notion.site/Blend-File-Importer-Plugin-897316df448d46528c28126874a8f40e
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