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【UE】悬浮机车系统

2025年02月25日发布
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在你的游戏中拥有一辆悬浮摩托车还有什么比这更酷的呢?无论您玩了哪个游戏,能够骑上不需要轮子的车辆总是让人感到愉悦,对吧?


如果您想创建一款需要任何一种能够悬浮的未来摩托车的赛车游戏,那么这就是您需要的套餐。这是一个随时可用的解决方案,提供了完整的框架以驾驶悬浮摩托车,从蓝图到游戏准备好的资产,可以立即在您的项目中使用。


这款摩托车集成了多种功能,如加速、速度、伤害和破坏功能、物理、涡轮增压、显示统计信息的用户界面、生成系统、声音、粒子效果、摄像机效果如延迟和抖动。此外,在PC和移动版本中使用了模块化材料,以便对摩托车的每个视觉方面进行更改:更改颜色、粗糙度、金属感、材料、锈蚀的不同效果、颜色变化和沙子效果。


最后但同样重要的是,它配备了一个骑手蓝图,使您的角色能够骑上摩托车,具备自定义动画和动画蓝图。如果想创建自定义类,骑手也可以被更换为您想要的任何角色类。


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【UE】悬浮机车系统资源信息

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其他信息
  • 文件信息 【UE】悬浮机车系统【564.4MB】.7z
  • 包含格式 UE4.12 – 4.27
  • 最近更新 2025年02月25日

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