快速、轻松且具有时尚外观的装配或关卡分解的演员集合。无论模型或关卡的复杂性如何,产品均可使用:只需将可移动的静态网格放入演员的框中并调用一个函数。自定义设置允许您为您的分解赋予独特的时尚外观。与使用Unreal Datasmith创建的静态网格完美兼容。
该产品包括蓝图:
BP_BreakdownCubic - 用于沿三个轴移动物体。可进行正向和反向移动。
BP_BreakdownCylindrical - 用于沿圆柱体的轴和沿半径向量移动物体。可进行正向和反向移动。
BP_BreakdownSpherical - 用于沿球体的半径向量移动物体。可进行正向和反向移动。
BP_BreakdownLevel - 特殊蓝图用于关卡分解。Z轴移动。仅支持前向移动(从部件组装关卡)。
BP_BreakdownParameters - 演员组件,允许您为单个演员设置移动缩放参数。
可用的动画自定义选项:
- 动画的整体速度。
- 每个移动方向上物体扩展的大小。
- 线性/非线性速度。
- 单个演员之间动画的整体延迟系数。
- 每个移动方向的动画延迟系数。
- 根据物体大小的动画序列系数(仅适用于关卡分解)。
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