https://flippednormals.com/downloads/damage-inc-v-1-1-procedural-damage-maya-script/
Damage Inc 是一个 Maya 脚本,可对对象创建程序性边缘和表面损坏。
插件介绍:
+造成边缘损伤
+造成表面损伤
+Retopo最终网格
+在受损区域涂抹新材料
+控制造成伤害的鼻子的强度、细节、比例和轴
+选择损坏的分辨率
+控制受损区域的平滑程度
+额外说明:脚本的工作方式是程序性的。这意味着它可能适用于某些表面,但可能不适用于其他表面。它主要设计用于处理低多边形光谱上的网格,但仍可用于高多边形网格。虽然它可以处理复杂的网格,但我发现非常薄的物体或非常薄的斜面物体可能会造成一些麻烦。
+适用版本: Maya2018+
安装方法:
+将Icon里的图标复制到 C:\Users\你的用户名\Documents\maya\20XX\prefs\icons里。
+打开maya,将DamageIncV_1_2_python2.py 文件拖到Maya脚本编辑器的Python标签里,运行即可。
+注意:如果你是Maya2022 Python3的用户,则需要将脚本里print 后面的内容用括号括起来,比如原文是 print ‘Error’,你需要改成 print (‘Error’)。
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