GS Toolbox 是一个工具集合,旨在填补 Autodesk Maya 建模工具中的一些空白,并提供对某些现有工具的快速访问。主要专注于硬表面建模,但其中一些功能可以轻松有效地用于所有类型的工作流程。具有交互式 UI,可对某些命令做出反应并提示用户采取操作。
插件功能:
+完全支持高 DPI 分辨率(从 1080p 到 4k+)
+使用 20 个交互式组槽快速轻松地对对象和组件进行分组。然后,只需单击一下即可在视口中轻松选择、隐藏分组的对象和组件或使其不可选择。
+快速基于角度的边缘选择、折痕和斜角,具有交互式视口突出显示以及细分深度和折痕量的快速选择。
+线性和径向阵列。程序化且可编辑。
+四边形填充。用四边形填充孔。支持曲面。
+将折痕转换为斜角
+点选择组件
+快速变换和选择约束
+一键镜像、翻转、镜像实例、对称删除
+带/不带偏移的一键实例复制和带布尔支持的特殊实例+选项
+存储垂直编辑并快速删除构建历史节点
+存储快照以在删除之前保留构造历史记录
+捕捉到多边形 /w 实例功能可一键将任何对象捕捉到选定的多边形。
+拉直选定的边缘或平滑地对其进行插值(兼容多选)
+干净的合并、分离、复制和提取功能。大纲视图中不再有不必要的组
+具有对象编辑和删除切割器选项的快速交互式布尔运算。
+快速构造平面捕捉到多边形
+12 个带有预设和 MatCap 选项的快速材质槽...
包含版本:
GS Toolbox v1.2 于2024-12-08更新
GS Toolbox v1.1.6 于2024-02-18更新
GS Toolbox v1.1
GS Toolbox v1.1汉化补丁
安装方法:
+解压 gs_toolbox.zip 并将gs_toolbox文件夹复制到\Documents\Maya\Maya20XX\scripts\
+运行maya,在“Python”命令行中,运行以下命令:import gs_toolbox.init as tb_init;from imp import reload;reload(tb_init);tb_init.Init();
+汉化文件复制到插件安装目录,替换即可(只适用于1.1版)。
+适用版本:maya2018+
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