MetaShoot™ 是一个数字双胞胎的摄影工作室,作为 Unreal Engine 的非官方插件开发,使任何创作者能够以最简单和最快的方式制作高度逼真的渲染。
*它包括一个一键渲染系统,适用于您的所有项目!不再需要关卡序列或渲染队列!
MetaShoot 包括照明和渲染预设,简化的渲染界面,360 度相机 / HDRI 制作器,以及 14 个超逼真的互动资产,以创建您自己的虚拟摄影工作室。
除了超现实的照明资产和环境外,MetaShoot™ 还注重简洁。点击渲染按钮即可自动渲染所有选定的相机,无需创建关卡序列、调整设置或在电影渲染队列中使用。
只需一键。
过去,HDRI 被用来模拟渲染中的真实光照。使用 MetaShoot,灯光以物理方式运作 - 柔光箱的扩散器根据内部光源的强度亮起,使场景产生超真实的反射和准确的光照分布 - 一切都在 3D 空间中,而不是平面投影,这得益于 Unreal Engine 的光线追踪。
所有资产和渲染界面可以在任何项目和场景中使用,不仅限于 MetaShoot 环境。一键渲染按钮可以在任何项目中使用,以创建其瞬时高质量渲染。不再需要为每个渲染创建独特的关卡序列。
它还附带 3 个额外按钮,用于运行控制台命令,经验丰富的用户通常需要在每个项目中输入这些命令:修复景深,修复纹理流池和修复路径跟踪器中的实例化网格。
文档:https://metashoot.vinzi.xyz/pdf/MetaShoot_Documentation.pdf
功能:
•互动照片工作室
•一键渲染系统
•简化渲染界面
•8种不同的灯光和软箱
•实时更新的三脚架和剪刀支撑
•单反相机
•360度相机
•转盘
•相机和灯光的目标跟踪系统
•8个照明和工作室预设
•可自定义的环幕
代码模块:
•MetaShoot,运行时
•MetaShootEditor,编辑器
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