我们知道给建筑空间注入生命的重要性。有些植物在静态渲染中看起来不错,但在动画、电影或虚拟旅游中,它们要么看起来一动不动,要么动作非常不自然。
因此,我们决定在这款植物包中提供一切。通过对每片叶子、每根树枝、每个树干进行层次选择的过程。
这样,我们就能实现自然、流畅的运动,并且由于“Pivot Painter 2.0”技术的帮助,资源消耗达到最小。
这些资产经过建模和纹理处理,以实现出色的现实感和性能,关注细节,如小的瑕疵和易于根据您的喜好自定义的可编辑PBR材料。
所有资产均配备Nanite技术,因此我们无需牺牲质量或性能。
所有资产单独提供,可以单独或分组添加。
*该产品支持Unreal Engine 5.0+ 的Nanite
*该产品支持Unreal Engine 5.0+ 的Lumen
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